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加速引擎,智能心臟

Unity3D是游戲引擎開發(fā)商,實時3D互動內(nèi)容創(chuàng)作和運營平臺。包括游戲開發(fā)、美術、建筑、汽車設計、影視制作在內(nèi)的創(chuàng)作者運用Unity3D實現(xiàn)。Unity3D提供一整套軟件解決方案,可用于創(chuàng)作、運營和變現(xiàn)實時互動的2D和3D內(nèi)容,支持平臺包括手機、平板電腦、PC、游戲主機、增強現(xiàn)實和虛擬現(xiàn)實設備。

Unity3D引擎占據(jù)全功能游戲引擎市場45%的份額,全世界有6億玩家在玩Unity3D引擎制作的游戲。Unity3D開發(fā)人員占有比例為47%,Unity3D全球用戶已經(jīng)超過330萬人,中國區(qū)的開發(fā)者數(shù)量已成為全球第一。 2020年第一季度,自主研發(fā)游戲國內(nèi)市場實際銷售收入達到623.50億元,相比2019年第四季度環(huán)比增長29.68%。中國自主研發(fā)游戲海外市場實際銷售收入達37.81億美元,環(huán)比增長31.19%,實現(xiàn)快速增長。

Unity3D行業(yè)適配技術,你感興趣的都在這里

就業(yè)好前景,大廠都在搶

人在家中坐,offer天上來

  • Unity3D工程師

    收入16-26K/月

  • Unity3D高級工程師

    收入20-30K/月

  • Unity3D游戲開發(fā)工程師

    收入12-20K/月

  • 資深Unity3D游戲開發(fā)工程師

    收入25-40K/月

  • Unity3D特效設計師

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  • Unity3D美術設計師

    收入12-18K/月

數(shù)據(jù)來源:職友集 統(tǒng)計時間:2023年4月查詢 薪資僅供參考,不作培訓效果承諾

我適合入行嗎

國際優(yōu)秀研發(fā)公司?參與游戲開發(fā)超過3000+

IM電競作為一個以研發(fā)、外包、發(fā)行、培訓一體的國際化公司,
將游戲生態(tài)圈貫徹到底,IM電競不僅僅做開發(fā),還自主設立培訓學校,導師通通由下屬兩家游戲公司開發(fā)總監(jiān)擔任,真正做到所學即所用,畢業(yè)即就業(yè)。
學員只要培訓后完成個人學習目標,皆可自由選擇進入BOSi Art Studios進行工作。
不止如此,IM電競還與國內(nèi)300余家公司達成合作,皆可優(yōu)先錄用!

獨享IM電競學習 五大核心優(yōu)勢

你玩過的這些游戲 IM電競都參與過制作

IM電競的合作伙伴涵蓋全球300家游戲、影視企業(yè),
IM電競的大制作,你們一定也知道。

  • 天涯明月刀

    網(wǎng)游

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  • 王者榮耀

    手游

    王者榮耀

  • 怪物獵人

    主機

    怪物獵人

  • 武動蒼穹

    頁游

    武動蒼穹

  • 最終幻想

    CG動畫

    最終幻想

  • 槍神紀

    網(wǎng)游

    槍神紀

  • 陰陽師

    手游

    陰陽師

  • 鎮(zhèn)魔曲

    手游

    鎮(zhèn)魔曲

  • 逆戰(zhàn)

    網(wǎng)游

    逆戰(zhàn)

企業(yè)總監(jiān)級教師 傾囊相授

IM電競聯(lián)合旗下BOSi Art Studios勵志培養(yǎng)一線企業(yè)高質(zhì)量人才,啟用將教學融合到項目制作中,
創(chuàng)立了與國際接軌+項目導師+全職教師體系

  • 路 遙BOSi游戲?qū)W校高級Unity3D講師

    曾任職于北京顆豆互動科技有限公司U3D客戶端高級開發(fā)工程師;北京創(chuàng)思蘭德教育有限公司教學部主管,有著10年以上的行業(yè)工作經(jīng)驗以及7年以上的教學經(jīng)驗。目前擔任IM電競學院高級U3D課程講師,熟悉多項編程與腳本語言,熟悉U3D開發(fā)跨平臺游戲與VR領域,有著豐富的教學經(jīng)驗及行業(yè)經(jīng)驗,善于使用科學的課程體系與授課技巧引導學員,時刻把握行業(yè)市場動態(tài)整合教學方案。

    流星蝴蝶劍寸土必爭真封神三國爭霸
    萌斗羅江湖訣PS2獸王記黑暗與光明

  • 李夢青Bosi Art Studios Unity3D開發(fā)工程師

    長期于上海擔任Unity開發(fā)工程師,有多年的互動游戲和虛擬現(xiàn)實游戲開發(fā)經(jīng)驗,長期給各大高校做仿真項目,對于新技術有著狂熱的追求。上課風格嚴謹,堅信:“授之以魚不如授之以漁”。



    風暴突擊堡壘之夜逆戰(zhàn)功夫熊貓

講師參與項目作品

加入IM電競Unity3D精品課程,探索游戲開發(fā)核心技術

  • C#程序設計基礎

    1.面向?qū)ο蠡A理論概述

    (變量、運算符語句、流程控制函數(shù)、數(shù)組、類)

    2.繼承、封裝、多態(tài)知識

    (多態(tài)性-函數(shù)、多態(tài)性-類、Delegate和Lambda表達式、.NET各泛型接口的應用、String類自主實現(xiàn)和StringBuilder的實際運用)

    3.編程案例分步教學

    (動態(tài)數(shù)組-List、.NET排序接口 排序算法、C#的反射和元數(shù)據(jù)、.NET LINQ查詢語法、C#編譯原理和.NET基類庫)

  • unity引擎

    1.Unity引擎簡介

    (游戲物體、GameObject,prefab、Unity的基本API、Unity地形系統(tǒng)、Unity的輸入和Debug流程、Unity和C#程序集的交互 )

    2.Navtive2D游戲項目研發(fā)流程

    (Unity OnGUI常用API、NGUI各回調(diào)函數(shù)的使用、Navtive2D Sprite精靈的使用、PoolManager的實現(xiàn)和使用、2D物理游戲Demo)

    3.Unity進階性功能學習

    (AI算法邏輯、Mecanim動畫系統(tǒng)、FSM有限狀態(tài)機的實現(xiàn)、第三方數(shù)據(jù)交換格式、Navgation導航網(wǎng)格系統(tǒng)、OffMeshLink的使用)

    4.使用shader的學習

    (CG語言和SurfaceShader、LightMapping的實現(xiàn)、LOD優(yōu)化功能原理、C#特殊語法的應用、BetterTrail插件的使用、Unity的多種截圖功能實現(xiàn))

  • 高級進階課

    1.Unity3D進階功能和熱更新

    (Assetbundle打包和加載機制、.NET 多線程開發(fā)、Lua的進階語法、NetWork實現(xiàn)局域網(wǎng)游戲、Socket網(wǎng)絡交互語法)

    2.游戲性能與發(fā)布

    (profiler的使用、C#內(nèi)存優(yōu)化、VuforiaAR項目研發(fā)、StremVR的研發(fā)、Unity和WebGL的交互)

    3.AR/VR

    AR: 學習高通(Vuforia Engine)AR的解決方案,熟悉增強現(xiàn)實原理,和使用環(huán)境。實現(xiàn)Unity制作AR演示Demo VR: 學習主流VR設備使用和相關產(chǎn)品開發(fā),全面介紹SteamVR設備的使用,和unity開發(fā)steamVR的產(chǎn)品開發(fā)流程。

部分合作企業(yè)展示

IM電競聯(lián)合旗下BOSi Art Studios與全球300家游戲影視公司成立戰(zhàn)略合作,凡是通過畢業(yè)考核的學員皆可以申請進入BOSi Art Studios公司中進行工作。
只要你學習期間刻苦認真 就有機會進入夢寐以求的公司

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